p;当达到四阶或四阶以上就不能再挑战这个试炼了。
&esp;&esp;这也就意味着。
&esp;&esp;许多高阶的上位种族。
&esp;&esp;就算拿到试练塔也没有多大用处。
&esp;&esp;如果只是这样也就算了,死亡之塔正如同它的名字,还有一个非常大的弊端,那就是死亡率非常高。
&esp;&esp;死亡塔总共分十八层。
&esp;&esp;每一层都会随机刷出深渊怪物。
&esp;&esp;怪物数量1至10只不等,怪物等阶从一阶到四阶不等,实力则从精英到统帅级不等。
&esp;&esp;怪物品种与风格完全随机,有极其微小的概率甚至会刷出现霸主怪。
&esp;&esp;只能单刷。
&esp;&esp;挑战途中不可退出。
&esp;&esp;挑战者等级最高30级。
&esp;&esp;这也就意味,想要通过全塔,难度非常高。
&esp;&esp;用九死一生都不足以形容,对绝大多数领地单位来说与送死没有什么区别。
&esp;&esp;虽然在试炼空间猎杀怪物会掉落物品、产出资源,但每次挑战都要损失一个兵力,而且收益完全随机、充满了不确定。
&esp;&esp;与赌博有什么区别?
&esp;&esp;而且还是赔率极高的赌博。
&esp;&esp;杭羽却产生了非常强烈的兴趣。
&esp;&esp;“死亡之塔”就是为天灾军玩家量身定制!
&esp;&esp;玩家不怕死。
&esp;&esp;领地需要玩家死。
&esp;&esp;四阶以下玩家需要一个副本。
&esp;&esp;假如将“死亡之塔”副本引入到杭羽领。
&esp;&esp;至少可以为领地带来三大好处:
&esp;&esp;第一,让副本玩法获得充分完善,可吸收大量中低级玩家刷副本,从而领领地资源更宽裕,让领地可以容纳更多玩家。
&esp;&esp;第二,死亡塔每一次刷出怪物都不同,每一次产出资源都不同,可以丰富领地的资源储备类型。
&esp;&esp;第三,玩家刷塔过程中,几乎必死无生,而玩家又是一群犟种,当他们反复挑战,大量死亡能带来大量收益。
&esp;&esp;因为是在领地生命灵泉影响范围内死亡,如竞技场一样可以大幅豁免疲劳,玩家们完全可以反复刷塔、反复爆精气。
&esp;&esp;这会让领地精气生产效率进一步增长。
&esp;&esp;这东西!
&esp;&esp;必须拿下来!
&esp;&esp;杭羽直接报出价格:“1000万!”
&esp;&esp;从起拍价一口气加到千万,足足给出了400万的加价。
&esp;&esp;他是想故技重施,以气势吓倒其他竞争者,然而这次并不顺利。
&esp;&esp;“1100万!”
&esp;&esp;“1150万!”
&esp;&esp;“1160万!”
&esp;&esp;“……”
&esp;&esp;一个又一个报价接踵而至。
&esp;&esp;杭羽低估了一个试炼核心的吸引力!
&esp;&esp;死亡塔死亡率确实高得吓人。
&esp;&esp;却并非没有稳赚不赔的办法。
&esp;&esp;各个群星领地的残酷统治之下,有大面积土著以及附属子民如草芥。
&esp;&esp;他们完全可以将土著或附属子民,或战俘、罪犯,强行送入死亡之塔。
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